Bắt đầu với Scratch: tự tạo game platformer đầu tiên cho học sinh

Bắt đầu với Scratch: tự tạo game platformer đầu tiên cho học sinh

Scratch phù hợp để bắt đầu như thế nào?

Scratch là môi trường lập trình kéo thả rất phù hợp cho học sinh tiểu học và THCS vì các khái niệm như sự kiện, điều kiện, vòng lặp được nhìn thấy trực quan ngay trên màn hình.

Ý tưởng dự án đầu tiên

Hãy bắt đầu với một game platformer đơn giản: nhân vật di chuyển trái phải, nhảy qua chướng ngại vật và chạm cờ để chiến thắng.

Giả code cho nhân vật

khi bấm cờ xanh đặt điểm = 0 đi tới vị trí bắt đầu khi nhấn phím mũi tên phải đổi x thêm 8 khi nhấn phím mũi tên trái đổi x trừ 8 nếu nhấn phím cách và đang đứng trên mặt đất đặt vận tốc_y = 12

Sau khi hoàn thành phần di chuyển, bạn có thể thêm đồng xu, âm thanh và màn hình chiến thắng để học sinh cảm thấy dự án “thật” hơn.